Defender
Jouez à l'ancêtre de tous les shoot'em up avec scroll horizontal.
Mon prochain article parlera des désavantages du ramasse-miette de Javascript dans la programmation de jeux. Une petite classe montrera comment éviter d'allouer/libérer de la mémoire pendant la partie.
Il me fallait donc un jeu où les ennemis tirent beaucoup. J'en ai profité pour programmer Defender, un jeu que j'adorais adolescent.
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